<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://9j.7bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>9 Жизней</title>
		<link>http://9j.7bb.ru/</link>
		<description>9 Жизней</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 21 Aug 2009 03:03:53 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Баннерообмен и реклама</title>
			<link>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Наш баннер:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s15.radikal.ru/i188/0908/19/9041b8be2a80.gif&quot; alt=&quot;http://s15.radikal.ru/i188/0908/19/9041b8be2a80.gif&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;a target=&amp;quot;_blank&amp;quot; href=&amp;quot;http://9j.7bb.ru&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;img alt=&amp;quot;9 жизней &lt;a href=&quot;http://9j.7bb.ru&quot;&gt;http://9j.7bb.ru&lt;/a&gt;&amp;quot; src=&amp;quot;http://s15.radikal.ru/i188/0908/19/9041b8be2a80.gif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Коды баннеров других сайтов и форумов просьба выкладывать в этой теме! они будут помещены в нижнюю шапку форума. =)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ваш ник &lt;strong&gt;9j&lt;/strong&gt; пароль &lt;strong&gt;9j7bb&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;РАЗМЕР СТАНДАРТНЫЙ 88Х33&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (д&#039;Артаньян)</author>
			<pubDate>Fri, 21 Aug 2009 03:03:53 +0400</pubDate>
			<guid>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все правила. (позже некоторые будут вынесены вниз форума)</title>
			<link>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Правила. Соблюдать всем.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;I. Общие правила форума.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Админ на форуме один - д&#039;Артаньян. Число модеров зависит от числа игроков. Из самых первых игроков добровольцем берется одни модер. Когда число игроков переваливает за 20, добавляется еще один, и далее на каждые +15 человек добавляется 1 модер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В обязанности модеров входит:&lt;br /&gt;- правка всех постов на грамотность (!)&lt;br /&gt;- поддержание чистоты общения (за непрекращающуюся ругань, откровенные издевательства и поливание игроков грязью - бан на неделю)&lt;br /&gt;- контроль за выполнением общих правил проведения конкурсов (см. ниже)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гейммастером является автор сюжета, однако может в любой момент обратиться к админу или модерам за помощью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У каждого модера и у админа есть свой цвет, прописанный здесь:&lt;br /&gt;админ - д&#039;Артаньян, &lt;span style=&quot;color: #990000&quot;&gt;бордовый #990000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цвета администрации в сообщениях использовать нельзя, чтобы не путаться. Прочие цвета, заголовки, шрифты и проч. - можно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Регистрация проходит &lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;по Прозвищу&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;Затем заполняется и выкладывается квента на персонажа в теме &lt;a href=&quot;http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;Квента (шаблон и пояснения)&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квента и пояснения выложены ниже, а также в соответствующей теме. Очень рекомендую внимательно прочитать ее перед регистрацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Квента заполняется на умершего персонажа, который сможет действовать только там, куда он попал - в Раю, в Аду и тп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Требования к квентам - без них квента не будет принята:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Полное отсуствие опечаток и орфографических ошибок.&lt;/strong&gt; Первое средство для проверки - Word, второе - администратор, он все проверит по долгу службы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Оформление.&lt;/strong&gt; Нужно, во-первых, скопировать шаблон для заполнения, он дан ниже; во-вторых - не ставить никаких лишних значков, шрифтов и проч. Также обязательно отделять пустым абзацем каждый пункт квенты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Квента (шаблон для заполнения)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;[size=18]&lt;/span&gt;Квента&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;/span&gt;[/size]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;1. Имя:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;2. Возраст:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;3. Внешность:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;4. Привычки, перки, предпочтения, характер:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;5. Обиталище:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;6. Способности:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;7. Связь с&amp;#160; игроком и откуда узнали про форум:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;теперь &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Пояснения к квенте.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Имя исторического лица или литературного персонажа (человека!), если действие книги происходит в нашем мире, или любого персонажа мифов, сказок и проч.&lt;br /&gt;Можно также регистрировать любых других литературных персонажей (людей или того, кто может принимать человеческое обличье!), однако стоит учесть, что ваш призрак на земле будет призраком этого персонажа и будет так же выглядеть.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Возраст на момент смерти. Если вы хотите взять себе литературного персонажа, который по книге еще не умер, вам придется придумать дату его смерти и соответственно ей вписать сюда возраст.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Огромная просьба описывать по факту, следует описать: личную внешность, как то: цвет глаз, волос, рост и сложение; одежду, включая все побрякушки, новые вещи вам будет неоткуда взять; какие-либо особые приметы, особенности и проч. По желанию можно дописать еще что-то.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Привычки, перки, предпочтения, характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Этот пункт подразумевает целостную характеристику персонажа. Постарайтесь не перечислять, а написать этот пункт связным текстом. Объем - не менее 2 абзацев.&lt;br /&gt;Перки - это личные, объяснимые или необъяснимые страхи, &amp;quot;заглюки&amp;quot; и проч. Например: персонаж считает, что окна - живые.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Обиталище:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Следует выбрать свое обиталище: Ад, Рай, Аид, Вальхаллу, Поля Иалу.&lt;br /&gt;Выбрав обиталище, ниже следует кратко объяснить, почему именно это.&lt;br /&gt;Поля Иалу - это рай в Древнем Египте, для всех игроков, кто жил в Древнем мире и попал не в Аид. Предполагается, что на этих Полях соберется небольшое и специфическое общество, в отличие от остальных 4 обиталищ, которые будут пошумнее и помноголюднее.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Обитатели мира иного - это своего рода избранные, по-своему свободные существа. Они живут вне обычного времени, у них в распоряжении - вечность,&amp;#160; и, конечно, они обладают отдельными магическими или &amp;quot;паранормальными&amp;quot; способностями. Например, могут сгущать тучи, погасить свет в комнате, вызвать туман, любые звуковые эффекты и проч. - это те способности, которые доступны всем персонажам. Надо сказать, придумать что-то сильно уникальное при таких всеобщих возможностях достаточно трудно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Связь с&amp;#160; игроком и откуда узнали про форум:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Укажите, как с вами можно связаться за пределами форума. Ясно, не ЛС.&lt;br /&gt;Также прошу указать, откуда узнали про форум.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Все организационные вопросы решаются в разделе &lt;a href=&quot;http://9j.7bb.ru/viewforum.php?id=13&quot;&gt;Что такое 9j и как сюда попасть&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Новые темы в этом разделе создают только модеры!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Темы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?id=9&quot;&gt;Организационные вопросы, замечания, предложения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- решение организационных вопросов&lt;br /&gt;- организационные замечания игрокам&lt;br /&gt;- обсуждение правил, предложения, идеи и их обсуждение&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?id=10&quot;&gt;Отыгрыш&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- организационные моменты.&lt;br /&gt;- замечания по отыгрышу.&lt;br /&gt;- вниманию игроков: пожелания модеров и админа по отыгрышу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом же разделе находятся прочие организационные темы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?id=11&quot;&gt;Не&amp;#160; смогу/не буду появляться на форуме...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Название говорит само за себя.&lt;br /&gt;В этой теме обязательно отписаться, если вы будете отсутствовать на форуме &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;больше 3 дней&lt;/em&gt;. Тогда вы будете вписаны в список отсуствующих.&lt;br /&gt;Отсуствовать можно сколь угодно долго, однако те игроки, которые участвуют в отыгрыше, обязаны появляться регулярно, потому что время и события в отыгрыше не стоят на месте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;другие темы будут создаваться по мере необходимости модерами&lt;/span&gt;&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Все вопросы по миру и идее принимаются в теме &lt;a href=&quot;http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?id=2&quot;&gt;Что такое 9j&lt;/a&gt;, которая с течением времени превратится в подобие ЧаВо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;II. Правила отыгрыша.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Единственным писаным руководством по собственно отыгрышу является &lt;a href=&quot;http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?id=12&quot;&gt;Манифест об Идеальной Игре&lt;/a&gt;. В теме, где он выложен, можно его комментировать, однако его соблюдение при отыгрыше является обязательным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Оформление постов в отыгрыше должно строго соотвествовать данным правилам. Оно должно войти в привычку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; - Посты можно писать как от первого, так и от третьего лица. Можно чередовать посты от первого и третьего лица по желанию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- ПРЯМАЯ РЕЧЬ начинается с дефиса или тире &amp;quot; - &amp;quot; и выделяется &lt;strong&gt;жирным шрифтом&lt;/strong&gt;! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Прямая речь эпизодических НПС и партнеров по игре выделяется &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;жирным подчеркиванием&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Мысли выделяются &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;курсивом&lt;/span&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Посты не должны быть короче 2-3 строк, за исключением прямой речи в диалоге. Посты также не должны быть слишком длинными, чтобы не появлялось искушение нарушить Манифест.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Посты должны быть грамотными. Посты должны быть читабельными. Перечитайте свой пост и измените его, если ваши фразы не понятны при первом прочтении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- использование цветов и заголовков в отыгрыше должно быть строго обосновано.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Сюжет и список ролей пишет игрок, выигравший конкурс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет может:&lt;br /&gt;-основываться на реальных событиях, сюжетах или эпизодах книг, мифов, легенд и проч.&lt;br /&gt;-быть полностью выдуманным, при чем действие может происходить как в реальном мире, так и в любом выдуманном (отыгрыш фанфика, короче; банальнейшая вещь, но не стоит забывать про призрака, который может неплохо начудить в привычном уже мире)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет пишется единым постом в отдельной теме, в своем Обиталище. Ниже прописывается список ролей. По мере того, как их будут разбирать, автор сюжета должен прописать тех, кто будет отыгрывать роли, а если никто не вызвался - прописать себя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сроки строго не регламентируются, изменить состав игроков-участников можно в любой момент. Когда начинать отыгрыш, тоже решает гейммастер, но затягивать не рекомендуется - из соображений поддержания интереса и некоторых других.&lt;br /&gt;Сам сюжет и список ролей нельзя менять с того момента, как начался отыгрыш.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Весь отыгрыш проходит в одной теме, созданной гейммастером. В шапке темы прописываются начальные:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Место действия&lt;br /&gt;Время действия&lt;br /&gt;Погодные и прочие условия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если начало отыгрыша происходит одновременно в нескольких местах, все они должны быть прописаны в шапке темы.&lt;br /&gt;Далее по мере необходимости в самой теме, в игровом посте, при смене места или времени оно прописывается вверху поста.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет и список ролей в игровой теме вообще не появляются, они висят в теме &amp;quot;Такой-то сюжет&amp;quot; в соотвествующем Обиталище.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Напоминаю, что сюжет может быть полноценным сюжетом длиной хоть в тысячу лет, а может быть маленьким эпизодиком, который персонажу/игроку захотелось переиграть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Важно!&lt;/strong&gt; Можно, но восе не обязательно прописывать сюжет до самого конца. Гораздо профессильнее и интереснее будет отыгрывать открытый сюжет с заданным стартом и при этом получить желаемый исход истории!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гейммастер может прописать определенный ход игрового времени для своего сюжета, скажем, 1 час в день, а также может прописать, какого числа произойдет смена времени или как-то еще регулировать игровое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. На отыгрываемые роли заполняется отдельная квента - &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Квента на отыгрыш&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требования к квентам те же, что и к основной квенте:&lt;br /&gt;- Полное отсуствие опечаток и орфографических ошибок. Первое средство для проверки - Word, второе - администратор, который все проверит.&lt;br /&gt;- Оформление. Нужно, во-первых, скопировать шаблон для заполнения, он дан ниже; во-вторых - не ставить никаких лишних значков, шрифтов и проч. Также обязательно отделять пустым абзацем каждый пункт квенты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Квента на отыгрыш (шаблон для заполнения)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;[size=18]&lt;/span&gt;Квента&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;/span&gt;[/size]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;1. Имя:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;2. Возраст и легенда:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;3. Внешность:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;4. Привычки, перки, предпочтения, характер:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;5. Оружие, умения:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Дополнительные пункты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Пояснения к квенте.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Ваша роль&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст и легенда:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Возраст отыгрываемого персонажа. Сюда же следует написать 1-2 абзаца предистории персонажа, его биографии и проч. Слово &amp;quot;легенда&amp;quot; используется в связи с тем, что персонаж может скрывать или не знать свою реальную биографию, а пишется та, которую &amp;quot;все знают&amp;quot;, т.е. может быть и выдуманная (в строгомсоответсвии с книгой, историческими фактами и прочим, если выдуманная биография там уже прописана).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Огромная просьба описывать по факту, следует описать: личную внешность, как то: цвет глаз, волос, рост и сложение; одежду, включая все побрякушки, талисманы и проч.; какие-либо особые приметы, особенности и проч. По желанию можно дописать еще что-то.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Обязательно выложить картинку/фото отыгрываемого персонажа!&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Привычки, перки, предпочтения, характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Этот пункт подразумевает целостную характеристику персонажа. Постарайтесь не перечислять, а написать этот пункт связным текстом. Объем - не менее 2 абзацев.&lt;br /&gt;Перки - это личные, объяснимые или необъяснимые страхи, &amp;quot;заглюки&amp;quot; и проч. Например: персонаж считает, что окна - живые.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Оружие, умения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Все боевые навыки, магические способности (если есть), прочие умения (вплоть до вышивания крестиком).&lt;br /&gt;Также требуется прописать здесь все оружие и так называемый инвентарь (курительные трубки, рыболовные крючки, шариковые ручки, винные бочки и проч.)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Дополнительные пункты:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Дополнительные пункты может ввести гейммастер для свеого сюжета. Например, если в каком-то мире существуют разные фракции и требуется указать принадлежность к одной из них и проч.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Квента на отыгрыш&lt;/span&gt; выкладывается отдельным сообщением в теме сюжета в обиталище, где прописан сюжет и список ролей. Она позволяет, в частности, определить понимание игроками написанного сюжета&amp;#160; и их ролей, их отношение к своей роли и проч.&lt;br /&gt;Квенту на призрака писать не надо. За нее используется основная квента персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;III. Правила проведения конкурсов.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. От одного персонажа принимается 1 работа. Если у одного игрока несколько персонажей - он может написать по работе от каждого персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Сроки проведения конкурса обязательно оговариваются сразу при создании темы конкурса. От 1 до 6 месяцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Сроки приема работ обязательно оговариваются сразу и составляют от 1 недели до 5 месяцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Тема конкурса создается как голосование, однако участники голосования прописываются только после окончания приема работ - все, кто сдал работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Обсуждение работ открытое и проходит &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;только&lt;/em&gt; в той же теме конкурса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Работы выкладываются одним постом (если текст очень длинный и не влезает в 1 пост - несколькими постами). По мере того, как появляются работы, создатель темы конкурса выкладывает в шапке темы в скрытом тексте перые абзацы каждоый работы, от 2 до 6, с указанием автора и даты сдачи работы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Длина истории ограничивается 1-2 абзацами снизу (минимум) и 5 страницами в Word Times New Roman 12 сверху (максимум).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Условие конкурса может быть кратким: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;история про гитару&lt;/span&gt; или расширенным. Можно прописать в условиях конкурса длину истории (сузить указанные пределы длины), расписать и сузить тему истории, назначить рецензентов (с их согласия) и проч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9. Запрещается ругань. После 2 замечаний участник, нарушивший этот пункт либо другой, лишается как права участия в конкурсе, так и права комментировать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. Участие в конкурсе добровольное. Подразумевается а) интересная тема для истории б) интерес к конкурсу самих игроков и их персонажей. Те, кто не участвуют, не лишаются права комментировать и голосовать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (д&#039;Артаньян)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 23:42:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Манифест об идеальной игре.</title>
			<link>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;Подпись под манифестом не накладывает никаких новых обязанностей на игрока и не является обязательной. Она просто свидетельствует о том, что игрок согласен со всем ниже перечисленным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Я никогда и ни при каких условиях не стану ломать своего персонажа, заставляя его поступать вопреки законам логики, здравого смысла, природы и его собственного характера, если к тому не будет достаточных оснований. Когда моему герою нужно уйти, он уйдет, хотя бы попытается. Мои партнеры могут и имеют право попробовать меня остановить, соблюдая собственные характеры и преследуя собственные цели, но это не значит, что я буду сидеть и ждать, пока они придумают, как это сделать. Это не связано с желанием или нежеланием играть с кем-то, это следствие исключительно тех обстоятельств, что сложились в игре. Например, когда угрожает опасность, естественно, что человек попытается ее избежать (если он не псих и находится в более менее адекватном состоянии), даже если есть предварительная договоренность с партнером. Но даже в этом случае необходимо объяснить, почему умственно полноценный человек будучи вменяемым сам лезет в петлю. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Я никогда и ни при каких условиях не позволю себе совершать в игре какие бы то ни было поступки, если не могу мотивировать их подробнейшим образом, максимально полно объяснить, почему в той или иной ситуации персонаж поступил так а не иначе. Я не буду жалеть сил и времени на то, чтобы понять и сформулировать, почему мой персонаж хочет или не хочет находится в том или ином месте, общаться с тем или иным партнером, совершать то или иное действие. Я буду стараться каждым постом показать причины и следствия его поступков и настроений, не обязательно разжевывая все, но как минимум стараясь сделать это хотя бы интуитивно понятным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Я никогда и ни при каких условиях не позволю своему персонажу выйти за пределы его возможностей - будь-то физических, умственных, психологических и т.д. Я не буду читать мысли, сдвигать с места автобусы и воспламенять предметы усилием воли, если мой персонаж не способен на это. Он никогда не поймет, что его обманывают, если его обманывают профессионально. Если персонаж встал на переломанных ногах и побрел куда-то, значит я должен быть уверен, что его заставили сделать это его собственная воля, тяга или необходимость, а вовсе не каприз игрока. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Ни одна ситуация, в которую попадает мой персонаж, никогда не будет оставлена неразрешенной. Если уж он оказался в каком-то месте с какими-то людьми, то даже без предварительной договоренности с игроками, он будет реагировать на их присутствие, имея в виду свои конкретные цели и желания. Я никогда не позволю ему &amp;quot;испариться&amp;quot; с места действия просто потому, что мне так захотелось. Это не означает, что он там задержится, но выбираться оттуда он будет исключительно своими слабыми силами, а не с помощью моего произвола. В каждый конкретный момент я буду стараться сделать его поведение максимально естественным в сложившихся обстоятельствах, вне зависимости от того, насколько велик или мал выйдет в итоге квест. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Я никогда и ни при каких условиях не стану игнорировать способности и возможности окружающих меня персонажей, точно так же, как не буду учитывать их, если мой персонаж о них не осведомлен. Видя перед собой хрупкую девушку, он будет реагировать на нее как на хрупкую девушку, даже если я как игрок знаю, что она сильнейший демон. При этом, если она вдруг воспользуется своей силой, я не сделаю вид, что на меня это не произвело никакого впечатления. Если моего персонажа ударят, он испытает боль. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Я обязуюсь всегда давать моим партнерам возможность отреагировать на мои действия, даже если их реакция ухудшит положение моего персонажа. Особенно это касается случаев прямого физического или психологического воздействия. Если Мастер игры или иное начальство не регулирует исход боя или драки, я никогда не позволю себе просто избить противника, забыв о том, что он тоже может сопротивляться. В случае необходимости, я обязан отписать только, что я &amp;quot;нанес удар&amp;quot;, оставляя партнеру право самому решить, попал ли удар в цель и насколько сильны повреждения. В этом случае я буду рассчитывать на адекватность и любовь к хорошей игре, которую я априори признаю за каждым, с кем мне доводится сталкиваться. В случае же, если мой противник лишен способности сопротивляться - связан, находится без сознания и т.д. я оставляю за собой право воздействовать на него как мне угодно, соблюдая правила. Тем не менее, я не должен отписывать слишком много действий за раз, давая ему возможность простонать от боли, если он в сознании, прийти в себя, если он в обмороке. В случае, если речь идет не о драке, где партнеры насторожены и готовы защищаться, а воздействие, которое я произвожу, достаточно неожиданное, сильное и не может быть никак блокировано противником, я оставляю за собой право совершить его до конца (оттолкнуть, дать пощечину, ударить ножом), рассчитывая на то, что партнер пойдет мне навстречу и отреагирует на удар как должно, а не проигнорирует его, что, впрочем, не мешает ему следом ударить в ответ. Я никогда не позволю себе сознательно вводить партнера в заблуждение относительно сути моих действий. Если я написал в посте, что нахожусь без сознания, то даже если над ухом моего персонажа будут строить коварные планы, следующим постом я ни в коем случае не начну утверждать, что все это время просто притворялся, подслушивая. В крайнем случае, я отпишу, что пришел в себя и уловил часть разговора, самостоятельно и с полной ответственностью подходя к вопросу расчета времени и определяя, что мог и что не мог успеть услышать герой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Я никогда и ни при каких обстоятельствах не стану отыгрывать за другого персонажа! Будь-то мимолетный взгляд, поза, даже выражение лица. В случае необходимости я обязуюсь указывать, что увиденное есть только впечатление моего героя. Например, &amp;quot;ему показалось, что Х смотрит на него с любовью&amp;quot;, причем принимая во внимание тот факт, что увиденное он мог истолковать неправильно. Я буду всеми силами стараться, чтобы мой персонаж смотрел на окружающих со своей субъективной точки зрения, не искажая при этом внешность моих партнеров. Он никогда не примет тщедушного подростка за культуриста, но в любимой им замарашке он легко может видеть самую прекрасную женщину на свете. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Автор: Каил &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любой подписавшийся может внести добавления в текст манифеста, если считает, что что-то важное было забыто, остальные вольны принимать или не принимать каждое добавление.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (д&#039;Артаньян)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 22:46:58 +0400</pubDate>
			<guid>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Не смогу/не буду появляться на форуме...</title>
			<link>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Пишем здесь, если пропадаем с ролевки больше чем на 3 дня. Отсуствующие с такого-то по такое-то число будут прописаны в шапке темы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (д&#039;Артаньян)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 22:36:00 +0400</pubDate>
			<guid>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отыгрыш.</title>
			<link>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;- Организационные моменты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Замечания по отыгрышу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Вниманию игроков: пожелания модеров и админа по отыгрышу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (д&#039;Артаньян)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 22:30:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организационные вопросы, замечания, предложения</title>
			<link>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;- Решение организационных вопросов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Организационные замечания игрокам&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Обсуждение правил, предложения, идеи и их обсуждение&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (д&#039;Артаньян)</author>
			<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 22:24:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Беседы</title>
			<link>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;Общение =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (д&#039;Артаньян)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 15:32:28 +0400</pubDate>
			<guid>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Беседы</title>
			<link>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Общение =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (д&#039;Артаньян)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 15:32:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Беседы</title>
			<link>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;Общение =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (д&#039;Артаньян)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 15:31:55 +0400</pubDate>
			<guid>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Беседы</title>
			<link>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;Общение =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (д&#039;Артаньян)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 15:31:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Беседы</title>
			<link>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;Общение =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (д&#039;Артаньян)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 15:31:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Квента (шаблон и пояснения)</title>
			<link>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Квента заполняется на умершего персонажа, который сможет действовать только там, куда он попал - в Раю, в Аду и тп.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Требования к квентам - без них квента не будет принята:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Полное отсуствие опечаток и орфографических ошибок.&lt;/strong&gt; Первое средство для проверки - Word, второе - администратор, он все проверит по долгу службы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Оформление.&lt;/strong&gt; Нужно, во-первых, скопировать шаблон для заполнения, он дан ниже; во-вторых - не ставить никаких лишних значков, шрифтов и проч. Также обязательно отделять пустым абзацем каждый пункт квенты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Квента (шаблон для заполнения)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;[size=18]&lt;/span&gt;Квента&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;/span&gt;[/size]&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;1. Имя:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;2. Возраст:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;3. Внешность:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;4. Привычки, перки, предпочтения, характер:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;5. Обиталище:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;6. Способности:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;[b]&lt;/strong&gt;7. Связь с&amp;#160; игроком и откуда узнали про форум:&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;[/b]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;теперь &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Пояснения к квенте.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. Имя:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Имя исторического лица или литературного персонажа (человека!), если действие книги происходит в нашем мире, или любого персонажа мифов, сказок и проч.&lt;br /&gt;Можно также регистрировать любых других литературных персонажей (людей или того, кто может принимать человеческое обличье!), однако стоит учесть, что ваш призрак на земле будет призраком этого персонажа и будет так же выглядеть.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2. Возраст:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Возраст на момент смерти. Если вы хотите взять себе литературного персонажа, который по книге еще не умер, вам придется придумать дату его смерти и соответственно ей вписать сюда возраст.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3. Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Огромная просьба описывать по факту, следует описать: личную внешность, как то: цвет глаз, волос, рост и сложение; одежду, включая все побрякушки, новые вещи вам будет неоткуда взять; какие-либо особые приметы, особенности и проч. По желанию можно дописать еще что-то.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. Привычки, перки, предпочтения, характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Этот пункт подразумевает целостную характеристику персонажа. Постарайтесь не перечислять, а написать этот пункт связным текстом. Объем - не менее 2 абзацев.&lt;br /&gt;Перки - это личные, объяснимые или необъяснимые страхи, &amp;quot;заглюки&amp;quot; и проч. Например: персонаж считает, что окна - живые.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5. Обиталище:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Следует выбрать свое обиталище: Ад, Рай, Аид, Вальхаллу, Поля Иалу.&lt;br /&gt;Выбрав обиталище, ниже следует кратко объяснить, почему именно это.&lt;br /&gt;Поля Иалу - это рай в Древнем Египте, для всех игроков, кто жил в Древнем мире и попал не в Аид. Предполагается, что на этих Полях соберется небольшое и специфическое общество, в отличие от остальных 4 обиталищ, которые будут пошумнее и помноголюднее.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6. Способности:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Обитатели мира иного - это своего рода избранные, по-своему свободные существа. Они живут вне обычного времени, у них в распоряжении - вечность,&amp;#160; и, конечно, они обладают отдельными магическими или &amp;quot;паранормальными&amp;quot; способностями. Например, могут сгущать тучи, погасить свет в комнате, вызвать туман, любые звуковые эффекты и проч. - это те способности, которые доступны всем персонажам. Надо сказать, придумать что-то сильно уникальное при таких всеобщих возможностях достаточно трудно.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. Связь с&amp;#160; игроком и откуда узнали про форум:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Narrow&quot;&gt;Укажите, как с вами можно связаться за пределами форума. Ясно, не ЛС.&lt;br /&gt;Также прошу указать, откуда узнали про форум.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Выкладывать готовую квенту следует в этой же теме.&lt;br /&gt;Обсуждение принимаемых квент открытое, каждый имеет право на вопросы и критику, хотя за откровенный неадекват, издевательства и грязь, конечно, бан.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Удачи!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (д&#039;Артаньян)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 01:30:25 +0400</pubDate>
			<guid>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что такое 9j</title>
			<link>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Идея форума и ее воплощение.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде всего - &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Идея&lt;/span&gt; форума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идея состоит, коротко говоря, в предоставлении игрокам возможности переписать отдельные сюжета или эпизоды из истории или из книг, отыграв призрака, который может влиять на ход событий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь - &lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Поподробнее про воплощение идеи.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игрок регистрирует персонажа на основе исторического лица или литературного героя. Квента - это описание персонажа &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;на момент смерти.&lt;/span&gt; (Если персонаж был перед смертью изуродован, он, разумеется, появится за чертой в своем обычном, неизуродованном виде. Это, правда, не касается старых шрамов, зато касается также тех телесных повреждений или недостатков, которые сильно мешаются, например, ампутированные ноги или вставные челюсти.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сама суть регистрации состоит в переходе персонажа из мира живых в мир иной, где он после регистрации и будет обитать. Квента здесь играет роль своеобразной анкеты - чтобы все обитатели знали, что за фрукт к ним явился.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После регистрации персонаж попадает в выбранное им обиталище. В обиталище он знакомится со своими новыми соседями и продолжает &amp;quot;жить&amp;quot;, только уже за чертой. Никуда деться (например, возродиться) оттуда он уже не может.&lt;br /&gt;В каждом обиталище есть тема &lt;strong&gt; Беседы &lt;/strong&gt;(общая беседа про все подряд, там обсуждаются как дела, так и всяческие пустяки; тема удаляется через 10 дней после того, как она была дописана и было создано ее продолжение). Также можно создавать темы: приватные беседы, отыгрыши встреч отдельных персонажей, отыгрыши каких-либо развлечений и проч. и проч. - любые темы, связанные с &amp;quot;жизнью загробного общества&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самая соль обиталищ: конкурсы. Они проводятся на лучшую историю на заданную тему. Длина истории ограничивается 1-2 абзацами снизу (минимум) и 5 страницами в Word Times New Roman 12 сверху (максимум). Условие конкурса может быть кратким: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;история про табуретку&lt;/span&gt;, или же более четким и жестким. В обиталище в одно и то же время может проводиться только один конкурс, создать тему с условиями конкурса может любой. В этой же теме пишутся ответы и тут же они обсуждаются. Тема конкурса создается как голосование, а когда победитель выявлен, тема закрывается и остается в обиталище.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Конкурс на лучшую историю - это способ определить, кто именно из персонажей удостоится чести спуститься в мир живых. Здесь оцениваются не только тематическая направленность истории, но и литературный язык, и всякие литературные выдумки и эксперименты, которые игрок может ввести, отписывая за своего персонажа на конкурсе. Это может быть рассказ от лица своего персонажа, пересказ диалога, сказка, легенда и проч. По сути, на конкурсе оценивается литературный талант и опыт игрока, ведь именно игрок в конечном будет выбирать сюжет для отыгрыша в мире живых, будет его отыгрывать и режиссировать. Таким образом, конкурс - это выбор игрока, который на данном этапе достоин вести сюжет, и, одновременно, выбор персонажа, который сможет спуститься в мир живых в виде призрака и что-то там изменить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Победитель конкурса получает возможность появится на земле ввиде призрака и изменить ход событий в какой-либо истории. Для этого он пишет сюжет истории (можно взять реальные события или литературные сюжеты) и список ролей. Те, кто хотят - из его же обиталища - могут разобрать роли, которые нужны в отыгрыше, но это дело добровольное. Сам персонаж является на землю призраком самого себя, игрок же должен отыгрывать все роли, какие не взяли остальные, и самого призрака.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Этот сюжет отыгрывается отдельной теме в разделе мира живых. Правила отыгрыша - как в ролевой игре, они будут описаны отдельно.&lt;br /&gt;Игрок, который ведет победившего персонажа, становится гейммастером своего же сюжета (конечно, ему в этом помогают Модеры и Админ). Раз он написал рассказал лучшую историю, он сможет вести хороший отыгрышь. В свою очередь персонаж, который рассказал лучшую историю, считается достойным что-то изменить в мире живых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как только конкурс заканчивается - а заканчивается он, когда закончилось как время приема работ, так и обсуждение, - сразу может быть создана тема следующего конкурса - так они и должны идти, непрерывно, один за другим. А победитель пишет сюжет и набирает игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем временем остальные персонажи сидят в обиталищах, проводят свои конкурсы, общаются и проч.&lt;br /&gt;В каждом обиталище конкурсы проводятся независимо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вообще каждое обиталище живет независимо от другого, его обитатели могут только подозревать или теоретически знать о существовании других обиталищ.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Важный момент &lt;/strong&gt;- считается, что обиталища существуют перманентно, т.е. обитатели Аида или Полей Иалу в курсе всех событий, которые произошли после их смерти, и даже выдуманные литературные персонажи, которые по воле игроков умерли и попали в одно из обиталищ, в курсе всего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обитатели мира иного - это своего рода избранные, по-своему свободные существа. Они живут вне обычного времени, у них в распоряжении - вечность,&amp;#160; и, конечно, они обладают отдельными магическими или &amp;quot;паранормальными&amp;quot; способностями. Например, могут сгущать тучи, погасить свет в комнате, вызвать туман, любые звуковые эффекты и проч. - это те способности, которые доступны всем персонажам. Какие-то уникальные способности обговариваются в квенте, хотя, надо сказать, придумать что-то сильно уникальное при таких всеобщих возможностях достаточно трудно.&lt;br /&gt;Персонажи могут добывать печатные издания мира живых из любых эпох, документы, видео и проч. - все они будут являться как бы &amp;quot;тенями&amp;quot;, копиями существующих в мире живых (то есть они оттуда не пропадают). Они также могут вызывать призраков различных людей и разговаривать с ними, но только пока призываемые люди еще живы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Богов в обиталищах пока не планируется, чтобы не вызывать ненужные споры про то, какие боги должны быть в Раю, Аду, а также чтобы не нарушать баланс: в обиталище все равноправны и свободны, и предоставлять богам какие-либо привилегии было бы &amp;quot;социально несправедливо&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже хотелось бы ввести&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt; некоторые понятия&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общество&lt;/strong&gt; - некая &amp;quot;социальная система&amp;quot;, те персонажи, которые обитают в данном Обиталище. Под понятием общество они понимаются все вместе, как коллектив.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обиталище&lt;/strong&gt; - &amp;quot;обитель&amp;quot; в ином мире, куда попадают после смерти определенные люди. Кстати, название &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ад&lt;/span&gt; подразумевает вовсе не жуткие муки, адский огонь, адских гончих и прочее - конечно, все это могу сделать сами обитатели, если захотят, - а определенное общество, члены которого за определенные дела при жизни должны были попасть в ад. Та же история со всеми остальными обиталищами.&lt;br /&gt;(Честно говоря, решающую роль играет характер игрока. Каждый выбирает персонажа и Обиталище себе по душе.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последний момент, нуждающийся в объяснении: Админ - это вовсе не Бог и не Всевышний, это админ не мира, а форума. Следовательно, он играет роль некоего робота или слуги, который следит за организационными моментами - не более.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Если хотите помочь создать такой мир - приходите и регистрируйтесь! Я бываю здесь часто и отвечу на все вопросы (которые следует задавать здесь же).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (д&#039;Артаньян)</author>
			<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 01:28:51 +0400</pubDate>
			<guid>http://9j.7bb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
